S’applique à
- Brandfolder
Fonctionnalités
Qui peut utiliser cette fonctionnalité ?
Les propriétaires, les administrateurs et les collaborateurs peuvent créer des modèles dans Brandfolder.
Modèles personnalisés Brandfolder étape 1 : configurer les projets
Le modèle personnalisé Brandfolder utilise la création de modèles WYSIWYG afin que les utilisateurs puissent facilement créer des modèles que d'autres utilisateurs peuvent personnaliser.
Qui peut l’utiliser ?
Forfaits :
- Brandfolder
Autorisations :
Les propriétaires, les administrateurs et les collaborateurs peuvent créer des modèles dans Brandfolder.
Découvrez si cette fonctionnalité est incluse dans Régions Smartsheet ou Smartsheet pour le secteur public.
L'intégration prend actuellement en charge les ressources numériques et imprimées. Ces configurations sont disponibles si votre organisation utilise des modèles avancés. Les fonctionnalités décrites ci-dessous ne sont pas disponibles dans le modèle de base.
Cet article couvre l'étape 1 de la création de modèles, qui consiste à configurer des projets en vue de la création de modèles. Les étapes à suivre pour créer un modèle Brandfolder sont les suivantes :
1. Configuration des projets
2. Verrouillage des projets
3. Enregistrement d'un projet et génération d'un modèle
Modèles personnalisés Brandfolder mots à connaître
A projet est un fichier de travail pour tout modèle créé à partir de celui-ci.
A gabarit est orienté vers l'utilisateur final et est créé à partir du projet. Les utilisateurs finaux peuvent personnaliser des éléments dans le modèle, notamment du texte, des images, des arrière-plans et des formes. Tous ces éléments sont définis et sont verrouillés ou déverrouillés pour modification par l'administrateur ou le collaborateur.
Toile calibre est la taille du projet et du modèle résultant. Les tailles de canevas sont souvent connues en fonction du canal dans lequel l'actif sera utilisé. Par exemple, la taille de publication Instagram par défaut est 1080px par 1080px.
Création d'un nouvel actif
Pour créer une nouvelle ressource :
1. Dans la section dans laquelle vous souhaitez que le modèle réside, cliquez sur le bouton Créer un actif Bouton. A noter : un modèle ne peut être créé que dans une section de type de fichier.
2. Un nouveau mode apparaît. Sélectionnez le type de projet que le modèle doit être.
- Conception numérique : utilisé pour les publicités sur les médias sociaux et les sites Web utilisant des dimensions basées sur les pixels.
- Conception imprimable : pour les projets de haute qualité avec fond perdu et CMJN utilisant des cotes en pouces.
Création d'un nouveau projet
Une fois que vous avez sélectionné le type de projet, un nouveau mode doit apparaître.
1. Nommez votre projet.
2. Sélectionnez une des options suivantes :
- Une taille de toile spécifique. Cela révélera plusieurs options prédéfinies telles que les publications sociales couramment utilisées (Instagram, Facebook, Pinterest, etc.)
- Charger une image Le projet est alors défini par défaut sur la taille de la zone de travail de l'image téléchargée.
- Créer à partir d'un modèle existant. Par défaut, le projet est défini sur la taille de la zone de travail du modèle sélectionné.
3. Sélectionner Créer un projet dans le coin inférieur droit du modal.
Construire un nouveau projet
Les administrateurs et les collaborateurs peuvent ajouter et ajuster du texte, des images, un arrière-plan et des formes en cliquant sur les boutons situés à gauche de la zone de navigation du projet. De nouvelles pages peuvent également être ajoutées et des pages peuvent également être clonées.
- Texte : ajoutez du texte (en-têtes, sous-titres, lignes de texte, puces) et sélectionnez parmi une variété de polices, de couleurs, de tailles et d'alignements. Les types de fichiers de police qui peuvent être téléchargés vers les modèles personnalisés Brandfolder sont : .OTF, .TTF, .WOFF.
- Le texte peut être lié par un lien hypertexte pour un fichier PDF exporté depuis votre compte. C'est une option précieuse si vous souhaitez naviguer dans le lecteur vers une page Web. Pour créer un lien hypertexte dans votre projet, procédez comme suit :
- Cliquez sur la zone de texte où vous souhaitez créer un hyperlien
- Dans le menu de gauche, localisez l'option Lien hypertexte
- Ajouter l'adresse Web à la page vers laquelle vous souhaitez créer un lien hypertexte
- Note à faire que vous ne pouvez pas lier partiellement une zone de texte par un lien hypertexte. La zone de texte complète doit contenir un lien hypertexte.
- Le texte peut être lié par un lien hypertexte pour un fichier PDF exporté depuis votre compte. C'est une option précieuse si vous souhaitez naviguer dans le lecteur vers une page Web. Pour créer un lien hypertexte dans votre projet, procédez comme suit :
- Images : télécharger à partir de votre ordinateur, Brandfolder, Unsplash, Pexels et Iconfinder. Il existe certains types de fichiers que vous pouvez télécharger vers Brandfolder Custom Templates, ces types de fichiers sont : .JPG, .PNG, .SVG, .TIFF, .HEIC. Il existe également une limite de taille par défaut de 25 Mo.
La première fois que vous téléchargez à partir de Brandfolder, vous devrez entrer votre clé API.
- Contexte : ajouter des images ou des couleurs d'arrière-plan et ajuster la taille.
- Formes : ajouter des formes au modèle à l'aide de Iconfinder ou de formes préchargées de base. Les images peuvent également être insérées dans les formes.
- Ajout et clonage de pages : cliquez sur le lien Ajouter une nouvelle page sous l'aperçu de votre projet pour que le projet comporte plusieurs pages. Cloner une page (faire une copie) en cliquant sur le bouton Page Clone bouton. Vous pouvez également développer le menu à droite et sélectionner Pages > Ajouter.
Zones
Les zones sont des zones carrées ou rectangulaires que vous pouvez désigner sur le modèle pour que l'utilisateur y place un élément de conception (image, vidéo ou SVG). Les zones vous permettent de contrôler si l'élément de conception sera masqué ou s'il s'ajustera entièrement à la zone. Cette fonctionnalité est idéale pour les logos, les photos de face, les en-têtes et bien plus encore.
Comment ajouter une zone
Il existe deux façons de créer des zones dans l'éditeur.
La première option consiste à :
- Cliquez sur Images bouton du menu de gauche
- Cliquez sur Zone option création d'une zone vide (une icône d'espace réservé s'affiche)
La deuxième façon d'y parvenir est la suivante :
- Ajouter une image, une vidéo ou une forme carrée/rectangle à l'éditeur
- Sélectionnez le Convertir en zone dans le menu de gauche
Configuration d'une zone
Une fois la zone ajoutée, vous devez définir quelques propriétés.
- Choisissez la position de l'élément à définir sur Ajuster ou Masque.
- Ajuster: L'image ou le SVG sera placé dans la zone mais peut être redimensionné ou repositionné n'importe où dans l'espace désigné. Les éléments ne seront pas rognés.
- Masque: L'image occupera tout l'espace et ne laissera aucune marge. Les éléments qui ne correspondent pas exactement à la zone seront rognés.
- Sélectionnez le Par défaut Orientation (définit l'emplacement d'un élément placé dans la zone). *Si vous avez choisi Masque à l'étape 1, vous sauterez les étapes 3 et 4.
- Sélectionnez le Par défaut Marge. Cette option définit l'espace que l'élément doit avoir entre les bords de la zone et les bordures de l'élément.
- Sélectionnez le Rotation. Ceci définit l'angle auquel l'élément sera placé.
- Sélectionnez la capacité à limiter les proportions de redimensionnement.
- Sélectionner disposition et alignement.
Vous remarquerez qu'il y a un mode de configuration qui vous permet de prévisualiser la position et l'emplacement par défaut, par exemple des éléments de différents rapports d'aspect avec les options listées ci-dessus. Activez le mode de configuration pour générer un aperçu dans la zone à visualiser.
Étapes suivantes
Après avoir créé un nouvel actif et configuré votre projet, vous souhaiterez le configurer configurations de verrouillage.