Os modelos de arrastar e soltar permitem que usuários com qualquer nível de habilidade de design criem e publiquem modelos criativos rapidamente.
USM Content
Antes de começar
- Os modelos de arrastar e soltar estão vinculados ao sistema da sua marca. Portanto, os logotipos, as cores e as fontes que foram definidos por você podem ser usados.
- O recurso arrastar e soltar ainda está amadurecendo como uma tecnologia e não oferece suporte:
- tipos de entrada avançados, incluindo conteúdo dinâmico e que pode ser repetido.
Criar seu modelo
Criação
- Navegue até o menu do lado esquerdo e selecione Templating.
- Na página Modelos, selecione + Novo modelo.
- Escolha a opção Construir seu próprio sistema.
Duplicar um modelo existente
Você pode duplicar um modelo existente de arrastar e soltar ou codificado. Na biblioteca de modelos, localize o modelo e, em seguida, selecione o menu de elipses à direita e selecione Duplicar. Digite um nome para o novo modelo e selecione Duplicar. O modelo inteiro (incluindo todas as variações, designs, conteúdo, informações e equipes) é duplicado. O status Published (Publicado) não é duplicado, assim você pode fazer as alterações necessárias antes da publicação.
Os modelos do InDesign não podem ser duplicados.
Navegando no editor de modelos
Depois de criar o modelo, você verá o editor de modelos. Ele é dividido em 4 componentes principais.
- Barra lateral de camadas/entradas (objetos): no lado esquerdo.
- Variações/camadas: Os construtores podem definir uma ou várias Variações com muitas camadas de objetos.
- Entradas: Permite que os criadores definam áreas de personalização para os usuários finais.
- Canvas: no centro, essa área é onde você pode criar seu modelo. Atualmente, ela exibe apenas um layout por vez.
- Barra de ferramentas: na parte superior, inclui suas ferramentas, controle de zoom e controle de salvamento.
- Barra lateral de atributos: no lado direito, permite que você personalize os atributos de uma camada de objeto específica (ou seja, cores, texto, tamanho/posição).
Variações
Um novo modelo sempre terá uma variação padrão de um bloco quadrado do Instagram. Você pode criar um modelo ou editar o que já existe.

Criar um novo modelo
- Na opção Criar seu próprio sistema, selecione Criar novo
- Dê um nome ao modelo e selecione o formato.
- Escolha entre os formatos sugeridos ou crie seu próprio.
- Se você escolher o formato PDF, poderá definir as configurações de impressão profissional e aumentar o número de páginas.
- Selecione Criar modelo.
Criar novas variações
- Selecione + New variation (Nova variação ) na barra lateral Objects (Objetos).
- Escolha na lista de opções de layout predefinidas ou defina um tamanho e um nome personalizados.
- Se desejar, ative a opção Ativar impressão profissional e ajuste o tamanho da sangria.
- Selecione Criar.
Editar uma variação existente
- Passe o mouse sobre a variação existente por meio do painel Layers (Camadas) na barra lateral Objects (Objetos).
- Selecione o menu kebab.
- Selecione Edit.
- Ajuste o nome e os valores e selecione Edit Variation (Editar variação).
Excluir uma variação
- No mesmo menu acima, selecione Delete Variation (Excluir variação).
Impressão profissional
Quando você ativa a renderização de impressão profissional em uma variação:
- a impressão profissional adiciona espaço de sangria; você pode editar o valor em milímetros nas bordas superior, inferior, direita e esquerda;
- a impressão profissional adicionará marcas de recorte (corte) ao PDF ao exportá-lo;
- o espaço de cores é convertido para CMYK;
- o PDF agrupa tudo na exportação, incluindo imagens e fontes;
- o pressionamento da tecla W no teclado mostra/oculta a sangria e o transbordamento da página.
Adicionar páginas
É possível adicionar páginas extras a variações com um formato PDF. Selecione + Nova página na barra lateral de objetos.
Variações com formatos PNG ou JPG não podem ter várias páginas. Ao criar uma variação e copiar o design de uma variação em PDF de várias páginas, apenas a primeira página será copiada.
Limites de modelo e variação
Os modelos de arrastar e soltar podem ter até 30 páginas por variação e um total de 200 páginas em múltiplas variações. O número de variações em um único modelo não pode exceder 30.
Criar seu modelo
Obras de arte de referência
A adição de arte de referência permite incluir uma versão transparente da arte para fácil referência enquanto recria seu modelo.
- Navegue até a barra lateral do atributo no lado direito.
- Alternar na obra de arte de referência.
- Selecione Select Artwork.
- Selecione o ativo que deseja usar como referência.
- Crie seus componentes de modelo usando a barra de ferramentas.
A barra de ferramentas
Depois de definir o tamanho da tela, você pode começar a criar o modelo usando a barra de ferramentas.
Texto (T)
- Selecione o ícone T na barra de ferramentas ou use a tecla de atalho (T).
- Selecione e arraste na tela ou clique em qualquer lugar da tela.
- Ajuste o tamanho da caixa de texto selecionando a borda e arrastando-a, ou use a ferramenta de transformação.
A barra lateral do atributo no lado direito inclui:
- Tamanho e posição
- Conteúdo do texto
- Configurações de fonte, incluindo família de fontes, peso, tamanho e altura da linha
- Cor da fonte
- Listas formatadas: listas ordenadas e marcadores
- Alinhamento: alinhamento horizontal e vertical
- Limpar formatação
- Overset Text Warning (Aviso de excesso de texto): informa ao usuário final que apenas o conteúdo que se ajuste ao tamanho alocado para esta caixa de texto será aceito. É exibida uma mensagem de erro, e a caixa de texto fica vermelha.
Integrações e opções
- Sistema de marcas: Todos os tipos de fontes configurados serão automaticamente transferidos para o editor de modelos e estarão disponíveis para seleção de família de fontes e peso
- Fontes do Google: O editor de modelos está integrado ao Google Fonts. Para configurar o Google Fonts, selecione a engrenagem de configurações e ative a opção Allow Google Fonts.
- Entradas: Entradas de modelos personalizados podem ser definidas em objetos de texto por meio do ícone Command
ao lado dos estilos de texto e fonte no painel de atributos.
- Atualmente, as entradas podem ser configuradas nos atributos Conteúdo do texto e Tamanho da fonte
- Você pode ter até 50 entradas em um único modelo, mesmo que sejam usadas em múltiplas variações.
Retângulo (R) / círculo (O)
- Selecione o ícone da ferramenta retângulo ou círculo na barra de ferramentas ou use as teclas de atalho (R) ou (O).
- Selecione e arraste na tela para criar sua forma.
- Para obter um quadrado ou círculo perfeito, clique na tela.
- Redimensione selecionando a borda e arrastando ou usando a ferramenta de transformação.
A barra lateral do atributo no lado direito inclui
- Tamanho e posição
- Preencher
- Derrame
Imagem (I)
- Selecione o ícone de imagem na barra de ferramentas ou use a tecla de atalho (I).
- Selecione e arraste na tela para criar o contêiner de imagem.
- Depois que um contêiner inicial for criado, a biblioteca de ativos da Content Automation será exibida.
- Selecione sua imagem. Não é possível adicionar novas imagens aqui; você precisa fazer isso na biblioteca de ativos.
Ajuste de imagem
Você pode definir como a imagem deve caber no contêiner com as seguintes opções:
- Ajustar: Contém a imagem inteira no contêiner (isso pode criar um espaço em branco se o contêiner tiver uma proporção diferente da imagem). Essa opção é ideal para imagens de produtos, ícones e logotipos.
- Preencher: preenche todo o contêiner com a imagem.
- Cortar: Clicar duas vezes na imagem permitirá que o usuário reposicione a imagem no contêiner ou ajuste o tamanho do contêiner de imagem para exatamente o que ele deseja.
- Para entrar no modo de corte: clique duas vezes na imagem.
- Para sair do modo de corte: Selecione enter ou clique fora da imagem.
Mascarar uma imagem
Você pode mascarar imagens usando formas específicas.
- Crie uma forma.
- Crie uma imagem sobre a parte superior da máscara.
- Selecione as duas camadas.
- Clique com o botão direito do mouse sobre elas e selecione Convert to Mask (Converter em máscara).
- Isso criará um grupo de máscaras.
Integrações e opções
- Entradas: As entradas de modelo personalizadas podem ser definidas em imagens por meio do ícone de comando ao lado dos estilos de imagem no painel de atributos.
- Atualmente, as entradas podem ser configuradas na fonte de imagem.
Caneta (P)
A caneta permite criar formas simples de polígonos.
- Selecione o ícone da ferramenta caneta na barra de ferramentas ou use a tecla de atalho (P).
- Clique na tela para adicionar um ponto para iniciar a forma de polígono.
- Continue clicando para adicionar mais pontos à forma do polígono.
- Quando terminar, clique no ponto original ou selecione a tecla Enter/Return para finalizar a forma.
Para criar uma linha reta, mantenha a tecla Shift pressionada.
A barra lateral de atributos no lado direito inclui
- Tamanho e posição
- Preencher
- Derrame
Logotipo (L)
- Selecione o ícone do logotipo na barra de ferramentas ou use a tecla de atalho (L).
- Clique e arraste na tela.
- Um novo modal aparecerá e você poderá escolher logotipos do sistema da sua marca. Ajuste o tamanho do logotipo selecionando a borda e arrastando ou usando a ferramenta de transformação.
QR code (Q)
- Selecione o ícone de QR code na barra de ferramentas ou use a tecla de atalho (Q).
- Clique e arraste na tela para criar um contêiner de QR.
- Ajuste o tamanho e a posição do contêiner de QR.
- Na caixa Value free text (Texto livre de valor ), digite o URL ou o texto ao qual você deseja que o código QR seja conectado. Você também pode alterar a cor do texto e do fundo conforme necessário.

Se você quiser oferecer aos usuários finais a possibilidade de alterar o QR code no nível do documento, clique com o botão direito no espaço reservado para o QR code, selecione “Assign value input” (Atribuir entrada de valor) e “+ New input” (+ Nova entrada) e nomeie a entrada.
Cor de fundo
Você pode aplicar uma cor de fundo ao layout definindo a cor de preenchimento.
Barra lateral de camadas/entradas
Ao adicionar formas, textos e logotipos ao layout, você os verá no painel de camadas.
Reordenação de camadas
- Arraste as camadas no painel para indicar a ordem correta.
- Você também pode selecionar a camada com o botão direito e escolher entre estas quatro opções:
- Enviar para trás
- Enviar para trás
- Trazer adiante
- Trazer para a frente
Exclusão de camadas
- Exclua camadas selecionando o objeto no layout e pressionando a tecla delete/backspace
- Você também pode selecionar a camada com o botão direito do mouse no painel de camadas e selecionar Excluir.
Agrupamento de camadas
- Selecione as camadas que deseja agrupar e pressione CMD/CTRL + G ou clique com o botão direito do mouse nas camadas e selecione Group layers (Agrupar camadas)
- Para desagrupar, selecione o grupo e pressione CMD/CTRL + SHIFT + G ou clique com o botão direito do mouse nas camadas e selecione Ungroup layers (Desagrupar camadas)
Duplicação de camadas
- Para duplicar uma camada ou um grupo, selecione os objetos na tela ou a camada no painel de camadas e pressione CMD/CTRL + D ou clique com o botão direito do mouse e selecione Duplicar
Atalhos de teclado
- Mantenha pressionada a barra de espaço para deslocar o espaço de trabalho.
- Cmd+Z (Ctrl+Z Windows) para desfazer, Cmd+Shift+Z para refazer (Ctrl+Y Windows).
- Cmd+S (Ctrl+S Windows) para salvar.
- Cmd+D (Ctrl+D Windows) para duplicar um objeto.
- Mantenha pressionado Cmd (Ctrl Windows) e role para aumentar e diminuir o zoom.
- Com um trackpad, aperte/espalhe para aplicar zoom e dois dedos para fazer panorâmica.
- Atalhos de ferramentas
- T (Texto)
- R (Retângulo)
- O (Círculo)
- I (Imagem)
- P (Caneta)
- L (Logotipo)
- Del para excluir um objeto.
- Cmd+G (Ctrl+G) para agrupar objetos, Cmd+Shift+G para desagrupar.
- W para mostrar/ocultar transbordamento de página e imprimir marcas de corte/sangria (se ativado).