適用対象
- Brandfolder
機能
この機能を使用できるユーザー
PrintingUI を使用してBrandfolderにアセットをアップロードするには、PrintUI ライセンスが必要です。
PrintingUI アップロードのトラブルシューティング
ご利用可能なユーザー
プラン:
- Brandfolder
権限:
PrintingUI を使用してBrandfolderにアセットをアップロードするには、PrintUI ライセンスが必要です。
この機能が Smartsheet リージョンまたは Smartsheet Gov に含まれているかどうかを確認してください。
トラブルシューティング
次の行をクリアしてください:パッケージ化されたテンプレートデバイスの下にあるフォルダードキュメント & 印刷 UI & テンプレート。このフォルダーには、テンプレートの設計に使用された作業ドキュメントではなく、以前にアップロードされたドキュメントのキャッシュされたパッケージのみを含める必要があります。
次を使用して、テンプレートの InDesign ドキュメントの新しいバージョンを新しい名前で保存するファイル / 新規/テンプレートとして保存。新しい名前で保存すると、アップロード時に新しい資産が作成されます。
新しい IDD で、次に移動しますファイル/パッケージ、新しいパッケージを作成します。
以前のテンプレートを閉じ、新しいパッケージの新しい IDD を開きます。PrintingUI を介してテンプレートをアップロードし、 Brandfolderで開きます。
書体エラー
上記のトラブルシューティング手順に従ってドキュメント内のフォントの一部をパッケージ化できない場合、それらのフォントにパッケージングと第三者での使用を制限するライセンスがある可能性が高いです。通常、これは Adobe の制限です。たとえば、Adobe Type Kit や Creative Cloud フォントは PrintingUI では動作しません。
同じ書体内で OTF フォントと TTF フォントを使用する際にも、別の一般的なエラーが発生します。たとえば、同じドキュメント内で「roto-meium.ttf」と「roto-bold.OTF」を使用することはサポートされていません。
さまざまなフォント
変更可能なフォントは PrintingUI ではサポートされていません。アップロード時にエラーは生成されませんが、テンプレートの生成時に既定の書体が使用されます。各スタイルでは、テンプレートと共にフォント ファイルをアップロードする必要があります。
ファイルの名前付け/構文エラー
テンプレートのファイル名に特殊文字を使用しないようにしてください(サポートされている場合でも)。以下はその一例です。
> { } [ ] " * : ! ? + - / \ ~ ^ = .
ピリオド(.)は、特にファイル名の末尾に向かって使用されると、アップロード エラーの一般的な原因となります。
以下に例を示します。テンプレート_ドキュメント_8.5x11.indd
環境が異なると、このような状況は異なるように解釈され、.indd ではなく .5x11 ファイルと誤解されます。多くの場合、命名構造を完成させる方が、何が起こっているのかを正確に把握するよりも簡単です。
他の特殊文字を使用している場合、PrintUI で構文エラーが発生するため、アップロード プロセスの後半で同様の問題が発生するのを防ぐことができます。
貼り付けエラー
ペーストボードは、InDesign ドキュメントの周囲の領域です。ページから離れすぎているオブジェクトがある場合、印刷 UI はドキュメントを正しくパッケージ化できません。文書の外側を確認します。オブジェクトが非表示レイヤーにある場合もあります。
上書きテキスト エラー
オーバーテキストは、テキスト フレームがテキストに対して大きすぎる場合に発生します。特に大量のコピーを貼り付ける場合は、非表示のテキストがテキスト フレームからはみ出さないようにします。
複数ページ、大きく、複雑な文書
置換オプションが限られている場合でも、2 ページ以上あるテンプレートではタイムアウトが発生しやすくなります。タイムアウトは、ファイル サイズ、ページ数、画像数に直接関係していませんが、これらのさまざまな要因の組み合わせです。大きく複雑なドキュメントを処理する場合の最善の選択肢は、背景レイヤーをラスタ化することです。
背景レイヤーをすばやくラスタライズするには:
- 前のレイヤーの表示/非可視性を切り替えます。
- ファイルのエクスポート - 目的の品質のラスター形式を選択します。
- 各ページにエクスポートした結果で背景レイヤーを置換します。
限定的ベクトル置換
テンプレート内でプレースホルダーとして使用される画像はラスター化する必要があります。これにより、複雑さを軽減し、アップロードにかかる時間を短縮できます。