Aplica-se a

Bridge by Smartsheet

Utilitários do Bridge: Math (Matemática)

Com os módulos de matemática do Bridge, você pode manipular valores simples, alterando-os conforme necessário no fluxo de uma conversa.

Quem pode usar isso?

Planos:

  • Bridge by Smartsheet

O Bridge contém os seguintes módulos de matemática:

Add (Adicionar)

Adicione um valor referenciado a outro. O módulo Add (Adicionar) exige o preenchimento dos seguintes campos:

  • Add (Adicionar): o valor a ser adicionado.
  • Number (Número): referência ao número a ser somado.

Subtract (Subtrair)

Remova um valor referenciado de outro. O módulo Subtract (Subtrair) exige o preenchimento dos seguintes campos:

  • Remove (Remover): o valor a ser subtraído.
  • Number (Número): referência ao número do qual subtrair.

Multiply (Multiplicar)

Multiplique um valor referenciado por outro. O módulo Multiply (Multiplicar) exige o preenchimento dos seguintes campos:

  • Multiple (Múltiplo): o valor pelo qual multiplicar.
  • Number (Número): referência ao número a ser multiplicado.

Divide (Dividir)

Divida um valor referenciado por outro. O módulo Divide (Dividir) exige o preenchimento dos seguintes campos:

  • Divider (Divisor): o valor pelo qual dividir.
  • Number (Número): referência ao número a ser dividido.
  •  Dividir por 0 retorna 0.

Round (Arredondar)

Arredonde um valor referenciado por um número necessário de casas decimais. O módulo Round (Arredondar) exige o preenchimento dos seguintes campos:

  • Round (Arredondar): número de casas decimais para o qual arredondar.
  • Number (Número): referência ao número a ser arredondado.

Random Number (Número aleatório)

Escolha um número aleatório de um intervalo ou conjunto de números. O módulo Random Number (Número aleatório) exige o preenchimento dos seguintes campos:

  • Range (Intervalo): o valor mínimo e o máximo no intervalo numérico.
    • Minimum (Mínimo): o valor mínimo no intervalo numérico.
    • Maximum (Máximo): o valor máximo no intervalo numérico.
  • Pool (Conjunto): referências ao conjunto de números a partir dos quais o número aleatório é gerado.

Sum Array (Somar matriz)

Some uma matriz de números. O módulo Sum (Somar) exige o preenchimento dos seguintes campos:

  • Array (Matriz): uma referência a uma matriz.
  • Path To Number (Caminho para o número): nome do campo a ser somado.

A imagem abaixo mostra uma matriz com o campo do objeto Points (Pontos) à esquerda. Fazer referência a toda a matriz e especificar Points (Pontos) no campo Path To Number (Caminho para o número) gera o resultado à direita.

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Sum module example